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图文:SCE专访透露 PSP 影音娱乐功能

来源:|izz| 作者:血梦 时间:2004-10-15 点击:
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  SCE 开发研究本部 网络系统开发部 部长 川西泉,在接受日本 AV Watch 网站的专访中,透露了 PSP 多媒体影音播放功能的相关细节。

  川西泉表示,SCE 很早就有可携式主机的开发构想,但实际进行开发则是在 2003 年 E3 正式发表 PSP 前夕才正式展开,这之间 PSP 的规格经过多次的变动,实际上市的 PSP 与日前于 TGS 公开展出的 PSP 也会有一些不同之处。

  

◆ XMB 系统操作接口

  PSP 的系统操作接口将采用与 PSX 以及新款式大尺寸超薄平面电视产品相同的 XMB(Xross Media Bar)接口,该接口主要以纵横交错的选单所构成,具备操作直觉简便的特性。系统将具备档案浏览与播放的功能,可播放储存于 Memory Stick Duo 记忆卡(以下简称 MSD)中的 JPEG 格式静态图像档案,以及 ATRAC3plus / MP3 格式的音乐档案。

  川西泉也提到 PSP 将可透过韧体更新来改良或增加系统功能与支持格式。

◆ 支持 MP3 播放

  对于众所关注的 MP3 支持方面,川西泉明确表示 PSP 将会支持储存于 MSD 的 MP3 档案播放,而且 MP3 档案的储存与播放并不限定要使用具备 Magic Gate(MG)版权保护机制的 MSD 记忆卡,就算不支持 MG 的记忆卡也可以。

  

◆ 支持 H.264 / AVC 影片播放

  在动态影片播放方面,PSP 支持 H.264 / AVC Level3 格式的影片档案,对于 SCE 是否提供使用者自行于 PC 上制作该格式影片档的疑问,川西泉表示目前正在研究中,他们希望能尽可能支持记忆卡上各种格式档案的播放功能。

◆ 支持 PC 随插即用功能

  PSP 将可使用 USB 2.0 接口与 PC 连接,连接至 PC 时 PSP 会被辨识为如同一般随身碟的大量储存装置(Mass Storage Device),在一般常用的 Windows Me / 2000 / XP 等操作系统上,不需要驱动程序即可进行 PSP MSD 记忆卡的档案管理,使用者可以以拖放的方式来将 JPEG 或 MP3 等档案复制到 MDS 记忆卡中,即可透过 PSP 播放。UMD 部分则不支持外部的存取功能,仅能以 PSP 播放或执行。

  

◆ UMD 影音出版情势未定

  关于 SCE 预定推广的 UMD 影音出版事业方面,目前除了 SQUARE ENIX 的《FF VII AC》确认会推出 UMD 版之外,目前并未公布任何参与厂商与具体发行计划,关于此点,川西泉表示目前还在就影音出版的内容供应方面与各厂商协商计划中,会在适当的时机对外公布。

◆ 液晶屏幕将有硬质保护层

  由于 PSP 的液晶屏幕是采外露式设计,并无保护盖,且面积大,故许多人担心 PSP 的屏幕将很容易刮伤,关于这个疑虑,川西泉表示实际上市的量产版 PSP 主机,其液晶屏幕表面将会有硬质的保护层(Hard Coating),并不会那么容易就遭到刮伤。

  

◆ 持续使用时间依然不明

  对于各方持续关注的 PSP 持续使用持间方面,川西泉表示由于 PSP 具备包括无线网络与各种装置,所以持续使用持间很难一概而论,目前正由系统与游戏软件两方面进行调整,以求得最适合的持续使用持间。而 PSP 的电池也设计成能便利安装与拆卸,并计划提供玩家选购。PSP 也可以一边充电一边游玩,电池充饱的时间目前还在研究中,会做到跟手机一样容易使用的充电方式。

◆ 发售日与售价尚待公布

  关于 PSP 发售日与售价方面,川西泉表示将与各游戏厂商协商后决定,确定会在年内上市,价格方面则会以大家都能理解的价格来推出为目标。

  在本次的专访中,持续使用时间、发售日与售价这三大疑问都还未有明确的答复,但从川西泉对于 PSP 电池可轻易安装拆卸,将提供选购,且可边充电边使用的说法来看,PSP 的电池续航力仍有许多隐忧存在。发售日方面,可以看出游戏软件的开发进度是个关键,相较于已经正式发表同时上市游戏阵容的 NDS 来说,PSP 于上市时的游戏软件供应目前尚未明朗。

  价格方面,可以看出 SCE 目前正努力求得一个足以令大多数玩家接受,又不至于造成太大亏损的适切价格,由于竞争对手任天堂 NDS 15000 日圆的定价接近一般预料的底限,所以虽然 PSP 具备除了游戏机以外的各种功能,但在价格竞争力的考量下,一般预料将不会与 NDS 的定价有着太大的差距,可能会落在 20000~25000 日圆的范围之内。

  这三大疑问与本次专访中的许多“研究中”的方案,都将于 PSP 正式上市前一个月正式揭晓。


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