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街头篮球 新版引入超级服务器

来源:官方供稿|izz| 作者:sousuke 时间:2006-09-05 点击:
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    《街头篮球》06年度巨献,全新版本即将隆重推出。目前新版本测试正如火如荼进行中,玩家最先感受到的,便是游戏更加稳定,速度更加流畅。

    基于“大联盟”版本推出的俱乐部系统,街头篮球全国联赛引发的篮球线上竞技热持续不退;而另一方面玩家对游戏内容和环境的需求也在不断增加……《街头篮球》近期将推出新版本,含盖道具、场景、技能、平衡四个环节,使《街头篮球》的线上竞技更专业、更便捷、更公平。

超级服务器稳定速度  流畅才是硬道理

    作为《街头篮球》的心脏,服务器面临着众多的挑战。扩展性、灵活性、高性能、可靠性、高密度和安全性无一不是不可或缺的要求,尤其是在玩家急剧增长的时候,还要进行持续稳定的运行。新版本登场之际,《街头篮球》不吝巨资,投入多台超级服务器,并使用有效技术,在玩家人数不断上涨的同时,保证游戏速度的持续与稳定。

    采用负载均衡,不仅当服务器出现故障时可以自动将指向该服务器上的响应分担到其他服务器,还可以在数据量不太大时也将任务分配到各个服务器中,避免出现有些服务器数据量很小而有的已因数据量接近极限导致性能急剧下降的现象。通过维持网络系统中负载的均衡分配,还能够维护网络系统的高可用性运行,保证游戏速度的持续与稳定。

个人能力专业提升 轻松实现街头篮球明星梦想

    勒布朗?詹姆斯在全国联赛总决赛现场,告诉所有喜欢《街头篮球》的玩家“一定要坚持你的街头篮球梦想,只要坚持,也许有一天你也能和我一样!”。而实现我们梦想的工具,不是汗流浃背的练习,不是体能对抗,仅仅是新的战术思维带动键盘。这恐怕是詹姆斯做梦都没想到的吧!

    专业的基本功只需要轻敲键盘!新版本一次性推出15种全新技能,从进攻、防守双向角度,使中锋、前锋、后卫三种职业在场上表现出更专业的职业气质。例如中锋的风车式灌篮、时间差进攻;前锋的强立篮板、完美中投;后卫的打版进筐、闪电抢断等等。

强调团队配合 便捷的全国联赛

    “2006街头篮球全国联赛”持续5个月的热情,尽管我们很不情愿,全国联赛已然尘埃落定。但她架构出来的“职业线上篮球竞技”模式已经颇具规模!新版本将以“竞技场”模式来唤醒随时随地的小型联赛,同时用道具功能相互促进来强调团队的配合。

    街头篮球竞技场的新概念,类似于GM给玩家调级!竞技场是一个统一的大赛场,这里人人等级相同,而且比赛成绩不影响个人战绩评价,出竞技场再用回自己的本来角色,不受任何限制,最合适用作专业比赛、技术研讨之用。只要玩家拥有街头篮球有效帐号,就可使用竞技场。类似1区强龙自由挑战3区霸主的跨服务器交流将成为现实。

    那么如何召唤队友呢?万一在新手Free频道呢?万一在俱乐部频道呢?万一在大联盟频道呢?难道一个一个进去找吗?不用!新版本有个特殊的“呐喊聊天”道具,可以在某一个频道,对本服务器所有的频道喊话,队友远在千里之外也能听见你的召唤!不过队友不在本服务区,可别责怪这个大声音的小家伙哟。

    新版本把某些不具备功能属性的装饰品,加入了功能属性,并且佩带相同的装饰品可以获得叠加的效果!街头篮球是团队的游戏,队友之间不仅要在战术上互相配合,更需要在装备和属性上互相促进。中锋用个小装饰品加弹跳属性,组织后卫用同样的装饰品加盖帽属性,两人的装饰品就会同时附加弹跳和盖帽属性哦!

吸收联赛经验 公平享受比赛乐趣

    作为进攻方,往往博得更多的喝彩声,只是因为进球比防守更好看。防守难道就不好玩吗!防守难道就不精彩吗!也不是。只是因为盖帽、抢断等等防御手段相对于进球来说,成功率不是太高。因此,新版本会进行一些细节上的调整,使攻防双方都获得最大的满足感。例如灌篮、上篮盖帽时的左右范围有适当增加;退后防守时在所有方向都能被抢断;进攻限制时间从24秒缩短为20秒,让游戏进行得更快……

    以上介绍仅供参考,如与新版本有出入均以最终更新游戏版本为准。更多详细情况敬请留意街头篮球的官方网站:www.fsjoy.com


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